jueves, 11 de mayo de 2017

REFLEXIÓN: ¿QUÉ HE APRENDIDO?, ¿CÓMO LO HE APRENDIDO? ¿CÓMO LO PONDRÉ EN PRÁCTICA?

He aprendido la importancia de estar abierto a las múltiples posibilidades que las diferentes aplicaciones informáticas no ofrecen para poder utilizarlas en función de las características y necesidades de nuestros alumnos.

En ocasiones aprendemos a utilizar una aplicación con una funcionalidad determinada y posteriormente nos es difícil darle una utilidad diferente a la que inicial.

La utilización de programas como el power point para el diseño de documentos de trabajo que favorezcan la autonomía de los alumnos en la gestión de su propio aprendizaje.

La posibilidad de aprender siguiendo las indicaciones de los tutoriales para poder utilizar los diferentes recursos es un aspecto básico y fundamental que considero necesario trasladar a los alumnos pues en el momento social que nos encontramos y la rapidez con la que los medios informáticos se vienen renovando es importante que tenemos a nuestros alumnos de herramientas y estrategias que les permitan acceder a la información y al mismo tiempo lo hagan con criterio selectivo y de aplicación.

Todo lo anterior lo he aprendido siguiendo los contenidos que forman parte  del curso y acudiendo a los tutoriales de explicación para el uso de las aplicaciones.

La metodología flipped o la clase invertida me parece una metodología que tiene fundamentalmente en cuenta como se produce en aprendizaje, así pues la aplicación de la teoría de Taxonomía de Bloom y los demás aspectos teóricos en los que se sustenta la viabilidad de este planteamiento metodológico responde a las características propias de las estrategias cognitivas de los alumnos.

En último lugar pero no por ello menos importante creo que sería fundamental que los alumnos contasen con los conocimientos básicos imprescindibles para abordar actividades de aprendizaje guiadas dentro del aula.

El mundo de los “deberes” es un “drama” en muchos de los hogares de nuestros alumnos. Si los deberes deben servir para poner en práctica y fijar lo aprendido deberían ser guiados y controlados por los profesores dentro del aula, y poder seguir profundizando en función de los materiales señalados y sobre todo, provocando la motivación en el niño aquellos aspectos de los que vamos a hablar en el aula de una forma conjunta.

Esta metodología permite que los padres acompañen, en la medida de sus posibilidades, a los niños en su proceso de aprendizaje, investigación y generalización y permite que los maestros comprobemos de una forma más directa y continua el avance que van haciendo en su aprendizaje.

Intentaré ir elaborando materiales que nos permitan poner en práctica este método de trabajo hasta que podamos automatizarlo como metodología, seguramente de cara al curso próximo.

viernes, 31 de marzo de 2017

DIARIO DE APRENDIZAJE

Si bien todos los contenidos recogidos en este bloque me parecen muy interesantes y útiles para su puesta en práctica en el aula, verdaderamente lo que ha sido más novedoso para mi ha sido el conceptos mismo de Gamify.

Desde la especialidad de Educación Infantil y Primaria siempre hemos entendido el juego como un principio metodológico fundamental.

Entendemos que si el juego es una forma natural de aprender en el niño,  los procesos de enseñanza deben contemplar este como aspecto básico y fundamental.

Sobre esta idea he incorporado la propuesta del concepto de Gamify sobre la importancia de incorporar como propuesta metodológica no solo el juego si no el juego tecnológico.

Valoro la utilidad del Gamify en la metodología del aula invertida pues supones un elemento fundamental de motivación.

Del mismo modo considero que el trabajo por proyectos permite la puesta en práctica de toda la intencionalidad del método Flip y nos muestra la importancia de tomar conciencia de la taxonomía revisad de Bloom como reflejo consciente de la forma en la que el aprendizaje es construido.


Considero estos contenidos y el aprendizaje que de ellos se deriva muy valiosos y útiles para el ejercicio de nuestra tarea como “acompañantes” y “mediadores” aunque, en aquello que tiene que ver con el juego y con tecnología advierto un problema que para mí lo es por considerar que existe un riesgo que habrá de controlar en  relación al componente adictivo que este puede desencadenar.

martes, 14 de marzo de 2017

Actividad 1.3.- ABRE TU DIARIO DE APRENDIZAJE

¿Qué idea previa tenía antes de empezar el curso sobre Flipped Classroom?

Antes de comenzar el curso, la única idea que tenía con respecto a Flipped Classroom es que este concepto hacía referencia a un modelo pedagógico innovador.

¿Qué idea tengo ahora?

La idea que tengo ahora en relación al modelo Flipped Classroom, dada la información a la que he podido tener acceso, es que se trata de un método de trabajo que desplaza y redistribuye los tiempos de trabajo en el aprendizaje y los medios para acceder a la información provocando una reestructuración de la organización de los procesos implicados en la adquisición de contenidos.
Considero, hasta el momento que, tal y como se plantea, exige demasiada dependencia digital y/o tecnológica.

¿Qué me ha sorprendido o tengo ganas de probar en mi aula?


De lo hasta ahora conocido , me ha sorprendido, muy positivamente, por lo que tengo bastantes ganas de probar en mi aula, la inversión en los procedimientos y el desplazamiento en los tiempos dedicados a los mismos.

Actividad 1.3.- ABRE TU DIARIO DE APRENDIZAJE. PODCAST